2023-11-19
【市场观潮】

原标题:游戏产业将激发多个领域的创新要求
赵昂
“2023年游戏IP生态大会”将于11月10日在江苏苏州举行。目前,游戏产业已成为苏州工业区文化产业的关键增长极。根据中国音像与数字出版协会游戏工作委员会的数据,去年中国游戏行业具体销售额为2658亿元,游戏用户规模为6.64亿元。中国玩家总数占全球五分之一,市场容量占全球七分之一,成为全球游戏产业的关键市场。
游戏行业的丰富规模促使投资者对这个行业的未来感兴趣。根据天眼查数据,我国现有游戏相关行业有49.5万多家,仅今年前9个月就增加了10万多家注册公司。
说到游戏产业,很多人的认知只停留在制作游戏本身和游戏IP产生的衍生文化产业。但事实上,游戏产业已经成为推动数字技术发展的重要推动者。这是因为客户对游戏模拟体验的要求越来越强。他们希望游戏更具互动性、模拟性和沉浸性。许多游戏的真实性不亚于真人电影,复杂的社会场景可以在互动场景中模拟。这对游戏本身的算法和图像有更高的要求,也让消费者对硬件有更高的要求,让包括VR在内的许多新技术有机会和空间进行社会应用。
事实上,当各种系统软件逐渐轻微变化时,能够促进客户拆卸和更换电脑、提高网络速度的重要动力是游戏的升级。在这种需求方面的推动下,硬件领域的半导体集成电路、软件领域的3D生产、移动通信领域的高速网络都有实际的市场需求。然而,这些市场需求的发生也给了企业进一步创新的动力,有助于促进许多尖端技术的改革和创新。例如,在自动驾驶技术的研发和测试过程中,相关游戏往往是逼真的3D技术和各种模拟设置,可以模拟许多场景。这种模拟不仅可以控制成本,还可以提高效率。
事实上,许多游戏都在模仿现实社会,根据数字手段,为玩家创造一个虚幻的体验世界。从游戏构图、算法设计到玩家体验,不仅具有即时性和互动性,而且具有高度的模拟性。例如,一款著名的城市建设游戏,由于其高度的模拟,早已为城市规划和建设行业提供了很多有利的参考。
换句话说,由于这种数据场景可以在游戏中检测和实现,它也可以在趋于完善后逐渐应用于其他生产和生活场景。在某种程度上,它可以作为促进“数实融合”的可能途径。
自然,就现有的硬件和软件技术标准而言,游戏的交互和模拟很难100%模拟真实性。然而,在游戏产业的发展过程中,大量的技术和数据积累将为未来的数字场景建设奠定基础。而这种新的数据场景,将形成一个新的广阔市场。

起源:中工网-工人日报
