报告:上半年国内游戏市场收入达到1442.63亿元

2023-11-19

7月27日,中新网上海电7月27日电 (王)中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)27日在上海举行。中国音像数字出版协会第一副会长、中国音像数字协会游戏工作委员会主席张一军在会上发布了《2023年1月至6月中国游戏产业报告》,并对报告进行了详细解读。

《2023年1-6月中国游戏产业报告》于7月27日在上海公布。 王笈 摄

结果显示,今年1月至6月,国内游戏市场实际销售额为1442.63亿元,同比下降2.39%,环比增长22.2%,市场复苏趋势明显。1-4月客户消费意愿和能力尚未恢复,5月后市场收入大幅增长。根据这一趋势,预计下半年将出现强劲的触底反弹。

同期,中国游戏用户规模达到6.68亿以上,同比增长0.35%,达到历史新高。中国自主开发游戏的具体销售额为1217.84亿元,同比下降2.25%,环比增长24.5%;国外自研游戏市场具体销售额82.06亿美元,同比下降8.72%。报告称,在国外主要市场,客户的消费意愿和能力也受到经济下降的影响;国际冲突、汇率波动及其逐渐激烈的市场竞争显著增加了海外营销成本。

据报道,今年1月至6月,美国、日本和韩国仍是中国网络游戏的关键国外市场,分别占31.77%、19.65%、8.50%;德、英、法三国总比例接近10%;中东、拉丁美洲、东南亚等海外新兴市场继续保持上升势头。在国外市场收入排名前100的自主研发网络游戏中,战略和角色扮演占50%以上,枪击和休闲占8.79%和8.44%。

中国音像与数字出版协会第一副主席张毅君解释了报告。 ChinaJoy 供图

今年1月至6月,国内移动游戏市场实际销售额为1067.05亿元,同比下降3.41%,环比增长29.2%,转暖势头强劲;中国客户端游戏市场实际销售额为329.43亿元,同比增长7.17%。此外,更多模式的新产品实施了移动终端和PC终端的同步发行;中国页面游戏的具体销售额同比下降11.87%,总体规模为23.85亿元,市场持续下滑;中国主机游戏市场的具体销售额为7.47亿元,同比下降15.16%。

报告:上半年国内游戏市场收入达到1442.63亿元

张一军表示,在全球游戏市场整体低迷的环境下,中国游戏产业正逐渐走出低谷,呈现上升趋势;在挑战的后半年,我们还需要增强领域信心,完善生态布局,坚持正确的价值取向,忠实承担社会责任,继续深化未成年人保护,冷静应对国际竞争中的各种挑战,推动中国游戏市场进入标准化、特色化、多元化、国际化的新高峰。(完)

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